25.4.06

Novidades da Versão Revit 9

Novidades da versão Revit 9
Detalhes
Biblioteca com mais de 500 detalhes 2D organizados em categorias.
Novos parâmetros disponíveis nos detalhes e que podem ser extraídos para etiquetas.
Possibilidade de mostrar os elementos escondidos por outros objectos. Com um tipo de linha dashed.
Gravação de vistas, podemos gravar a informação desenhada em 2D que compõem os detalhes para usar noutros projectos.
Editor de Famílias
Novos templates para criar elementos, modelos ou detalhes, que se podem definir através de 2 pontos (exemplo: uma linha que vá definir uma estrutura entre 2 pontos, tipo estrutura metálica).
Novo template para criar elementos associados a planos de trabalho, mas colocados sobre outros elementos, como paredes ou pavimentos.
Ordem de apresentação que permite pôr elementos à frente ou por trás dentro das famílias e detalhes.
Etiquetas
Etiquetas para Detalhes.
Opção de seleccionar o elemento para hospedar aetiqueta.
Uso da barra de espaços para rodar etiquetas.
Múltipla selecção de famílias ao usar “All Not Tagged”.
Novo ajuste da linha de “Leader” da etiqueta.
Anotações
Novo parâmetro para detalhes e famílias de objectos, e materiais.
Tabelas definidas em documentos externos, tipo TXT.
Legendas com anotações.
Vistas
Templates para Tabelas, que permitem passar os estilos de tabelas para novas tabelas ou entre projectos.
Vistas de detalhe, Tabelas e Folhas que podem ser reutilizadas dentro do projecto e para outros projectos.
Detalhes 2D podem ser exportados como ficheiros RVT para adicionar á biblioteca e posterior uso.
Materiais
Extracção de listagens dos materiais definidos nos objectos do projecto, inclusive acabamentos e camadas nas paredes e pavimentos.
Novos parâmetros de dados associados aos materiais. Possibilidade de criar novos parâmetros
Etiquetas para identificar os materiais, por exemplo acabamento das paredes nos alçados ou componentes duma parede em corte.
Compartimentos
Novo objecto “Room” independente das etiquetas de compartimento.
Representação visível do espaço do compartimento, com níveis de definição da representação gráfica do elemento.
Possibilidade de identificar o compartimento nos cortes.
Os compartimentos podem passar por vários níveis tendo um parâmetro de base e de altura associado, com valores de altura e volume, extraíveis para tabelas.
Calculo da volumetria dos compartimentos.
Possibilidade de a partir das tabelas premir a opção “show” e identificar graficamente o compartimento respectivo.
Mais elementos de fronteira (paredes, coberturas, pavimentos, tectos, colunas, sistemas de fachada cortina, linhas de separação de compartimentos).
Camadas nas intercepção das paredes
Melhoramentos na definição das junções entre 3 paredes.
Paredes a cruzar ficam resolvidas automaticamente com o unir geometria.
Novas opções na limpeza das intersecções entre paredes.
Dimensionamento
Possibilidade de seleccionar pontos das camadas das paredes para cotar, por exemplo cotar por dimensão dos roços.
Tramas
Novas opções para controlar a orientação da rotação das tramas, orientação pela vista, por leitura e alinhada.
Nova categoria nos níveis de visibilidade para controlar a apresentação das tramas dos elementos em corte.
Nova funcionalidade para ao exportar para DWG separar as tramas de corte em layers específicas.
Imagens raster
Ordem de colocação das imagens. À frente e por trás.
Opções de escalar, rodar, espelhar, mover e copiar.
Snap melhorado sobre imagens raster.
Interoperacionalidade
Suporte para formato DWG e DXF 2007
Novas opções ao exportar os elementos inclusive as linhas de representação de objectos ocultos, das grelhas numeradas e das tramas.
Fusão das linhas colineares.
Possibilidade de exportar elementos com representação BYLAYER em sobreposição ao usual BYENTITY.
Opções para LTSCALE e PSLTCALE ao definir os formatos de exportação.
Inicio e fim de linhas Dashed sempre com um dash.
Importação de elementos por I-Drop.
Dados e informação dos objectos exportável em DWF 2D e 3D.
Importação de modelos em formato SKP, Sketchup.
Importação e exportação de IFC 2x2.
Melhoramentos no formato gbXML.
Estudos solares, escolha da data ou datas e do intervalo a analisar, realização de animação com estudo da incidência solar.
Modelação
Criação de paredes por faces, mesmo em alçados.
Colunas com opção de base e top attach, e condicionáveis por coberturas, pavimentos, tectos, planos de referencia e vigas estruturais.
Possibilidade de usar arcos elipses e splines na criação de Sweep’s tanto no caminho como no perfil.
Mudança fácil da superfície de hospedagem de objectos como janelas, ou outros elementos.
Objectos criados com o novo template para colocação em planos, podem cortar os objectos com que vão colidir.
Arrasto das faces das coberturas, permite uma edição rápida das mesmas.
Estilos de guardas por defeito nas rampas, como já existiam nas escadas.
Possibilidade de colocar objectos associados a faces e não só a planos de trabalho.
Alteração de informação gráfica
Novo sistema de filtros de modificação de objectos para mais facilmente aplicar em cada vista conjuntos de novas características de visibilidade.
Estruturas
Melhoramento na possibilidade de controlar a altura dos extremos das vigas.
Novos materiais na listagem de características físicas dos objectos.
Lajes de fundação, uma nova ferramenta para facilitar o modelar das fundações.
Ligação entre projectos
A ligação aos projectos ligados por link foi bastante melhorada, podemos controlar todas as características de visibilidade dos objectos no ficheiro externo.
Escolher que opção de desenho queremos visualizar.
Controle das categorias e subcategorias dos objectos.
Controle dos objectos de anotação, cotagem, etiquetas.
Unificação da forma de representação dos objectos no ficheiro externo para melhorar a representação gráfica do trabalho final.
Propriedades dos elementos dos ficheiros externos seleccionáveis para identificação das propriedades dos mesmos.
Visualização e controle dos objectos DWG contidos nos ficheiros externos.

Espero com este texto poder contribuir para que se apercebam melhor das novidades da nova versão do Autodesk Revit Building 9

1.4.06

Versões anteriores

Em resposta a algumas questões que já me foram colocadas sobre o tema, gravar ficheiros para versão anterior, exemp. de Revit 8.1 para 8 ou 7.
Essa retrocompatibilidade não existe em Revit, por isso os utilizadores devem ter subscrição do produto activa. E não devem trabalhar em versões desatualizadas.

Aqui fica a explicação técnica:
Desde que começou a ser desenvolvido o Revit e atendendo á forma como os seus criadores o pretenderam desenvolver para ser um produto bastante dinamico e fácilmente evoluivel, estabeleceram logo de principio uma regra, não ser possivel gravar para versão anterior, e perguntam-me porque? a resposta é muito lógica, uma empresa que esteja a desenvolver um produto e pretenda manter compatibilidade com versões anteriores tem 2 caminhos, ou investe em grandes equipes de programação para que cada uma desenvolva uma versão e quando a termina passa a dedicar-se a adaptar o "save as" da versao superior para a compatibilizar com a sua, o que promove a duplicação de recursos, e pode acarretar uma enorme desvantagem para os utilizadores, a limitação do desenvolvimento para fazer fase a essas compatibilidade. Ou então limita seriamente o desenvolvimento de novas "features" até à mudança para novas versões de ficheiro, veja-se o Acad que de vez em quando muda de formato de ficheiro, e que ao exportar para versões anteriores perdemos funcionalidades e parametros.

11.2.06

Renderizações rápidas

Tenho constatado que muitos utilizadores ao fazerem os 1ºs render's, se sentem insatisfeitos com os resultados obtidos. Neste artigo pretendo apresentar um conjunto básico de dados a definir que são o minimo necessário para passar de uma imagem esquisita para um resultado bem mais satisfatorio:
1º configurar estes parametros conforme estão na caixa de setting do render, atenção aos valores de Best na configuração da radiosidade.
2º no menu de "enviromment", muito importante desligar o "automatic sky" e activar o "solid color" e escolher a cor preta ou outra bastante escura.
3º de preferencia também usar a opção "background image" e escolher uma imagem de fundo.

A diferença entre estas duas imagens reside apenas na alteração dos parametros especificados. Como vêm a diferença é notória.

Agradeço que coloquem alguma questão pois será a melhor forma para contribuir para a maior aprendizagem para todos os interessados.

6.2.06

Novo Build do Revit 8.1

Está disponivel um novo build do executável de instalação do Revit 8.1
um novo build é uma nova versão do instalador da aplicação com um numero sequencial que normalmente reflecte uma data para melhor se poder controlar a versão, neste caso estamos perante o Build Number: 20060124_2200

Os actuais utilizadores de revit podem instalar este ficheiro fazendo uma actualização da sua versão, um dos facto reconhecidos que esta versão corrige, tem a ver com alguns problemas na união entre paredes.

Alguma duvida, contactem

27.1.06

as bibliotecas de materiais


Alguns utilizadores têm se queixado de problemas ao mudarem o desenho de versão de Revit , ou de computador e de perderem a ligação aos materiais criados. Sobre esse assunto devemos ter em atenção alguns considerandos: A listagem de materiais com as respectivas designações e caracteristicas mantem-se sempre pois é parte intrinseca do projecto que estamos a utilizar. Com as caracteristicas de Shading (a cor do material em Shade) da Surface Pattern (trama da superficie) e da Cut Pattern (trama em corte) não iremos ter problemas , o que pode falhar tem a ver com as texturas , pois ai sim temos de ter em atenção alguns factores , a textura utilizada, se é um padrão dos Mlib tipo, ou se foi personalizada pelo utilizador. A primeira recomendação que faço para quem precisa de passar os trabalhos entre computadores diferentes é que inicialmente usem de preferencia texturas das bibliotecas "_accurender" e "BMCD2AR3" pois são as bibliotecas padrão e que em principio todos os Revit's têm instaladas por defeito. Se assim o fizerem e não tiverem personalizado texturas, tudo correrá bem. Agora a questão, "então e se quiser personalizar uma textura e depois enviar o projecto para outro computador?", ok vamos explicar isso.
Normalmente devemos criar uma user.mlib, ou seja uma nova entrada nas bibliotecas de texturas como tenho aqui neste caso "user", é numa entrada deste genero que devemos gravar os materiais personalizados, devemos dar-lhe um nome unico, para que ao enviarmos o projecto para o outro computador também iremos enviar o ficheiro user.mlib para que as caracteristicas dos materiais criados estejam acessiveis. Alem das texturas, não nos podemos esquecer que muitas delas usam para mapeamento uma imagem (jpg) que também está nas pastas respectivas do rendering em Revit, conselho de amigo, usem sempre as imagens que vêm com o programa e evitem inventar muito nessa área. Mas se por acaso também usarem alguma imagem personalizada para o mapeamento também a têm de enviar com o projecto.
Espero que estas informações sejam uteis para o bom funcionamento dos vossos trabalhos,alguma duvida, perguntem se faz favor
abraço

22.1.06

Fazer renderizações usando a Radiosity

utilização da radiosidade (radiosity) num render de interiores




















a mesma imagem mas sem a radiosidade
activada, reparem no degradé das sombras que sem a radiosidade activada se faz em faixas, enquanto que com a radiosidade se esfuma, esta é uma das principais vantagens de usar a radiosidade, outra é o calculo previo da geometria luminosa da cena, o que acelera a renderização, em especial para animações , pois evita que esse calculo seja feito frame a frame. Outra das vantagens é o melhoramento dos efeitos de passagem de luz.

19.1.06

Column ou Structural columns?



Foram-me colocadas questões sobre se devemos utilizar colunas ou pilares estruturais. A questão tem um pouco a ver com a utilização pretendida, se estamos a definir o projecto de arquitectura e queremos representar apenas a ligação dos pilares estruturais com as paredes e se pretendemos que eles surjam rebocados conforme a parede onde se inserem, ai utilizamos colunas da familia de colunas , em especial as familias: m_round , m_rectangular e m_chamfered. Se o que pretendemos é a analise da estrutura, ai sem duvidas vamos usar os elementos estruturais e usamos as familias correspondentes.
Se alguem tiver outro tipo de experiencias, partilhem.

17.1.06

Bem vindos


acabei de criar este Blog para podermos partilhar perguntas e respostas às dificuldades ou "esquecimentos" de quem trabalha com o Revit, espero que possamos usar esta ferramenta de uma forma produtiva e que nos auxilie a todos numa melhor utilização do Revit

Um abraço para todos

agora toca a escrever

alguma duvida contactem-me
fernando_revit@hotmail.com