25.5.12

Nova etapa...

Tudo tem um momento.

Tudo tem uma fase.

Tudo tem o “tal” timing…


Fernando,
Após largos anos de contatos permanentes, de um crescer simultâneo de trocas de experiencias profissionais, de discussões construtivas, de troca de ideias, de frustrações, de conversas de fim de tarde, de conversas de tudo e nada… É verdade que chegou a hora!
Desde 2007 que aprendi, compreendi e abri os meus horizontes no Revit, na Autodesk e noutras áreas…e isso devo a ti!

Não termina uma amizade, mas abre-se um novo ciclo profissional que para ti será sempre um reconhecimento do excelente trabalho que tens feito ao longo dos muitos anos de consultor, formador e conhecedor das tecnologias da Autodesk.
Quero dar-te os parabéns por esta nova fase, por esse projeto que abraçaste de corpo e alma, pela nova aventura que se adivinha e que sei que é e será ainda mais objeto de motivação, autovalorizarão de um percurso que ainda tem muito para andar e para dar!

Representar os produtos e soluções Autodesk e fazer parte dessa equipa, no meu ponto de vista é um reconhecimento do valor profissional.

Assumir funções em departamentos com nomes do tipo Worlwide Sales – Global Services é algo de louvar e de tua satisfação pessoal… Sais do teu país Portugal para ires para a Suiça, mas será sempre Portugal o teu refúgio e a fonte da tua sabedoria, onde aprendeste e apreendeste tudo aquilo que fizeste perante muita gente! Um esforço agora reconhecido em patamares que considero mais elevados…
Continuarás na Autodesk, continuarás a ajudar-me e a ajudar-nos… Ninguém é insubstituível e neste caso, para alguém ganhar, outros alguéns tiveram que perder e é verdade que a Autodesk Portugal ficou mais “pobre” com a tua saída da CPCis. A CPCis ganha um novo recurso, o Arq. Carlos Vieira, mas perde um grande pilar de profissionalismo e dedicação, de conhecimento. O Arq. Carlos Vieira terá uma “sombra” que tenho certeza também estar à altura…e facilmente te ultrapassará ;-)


Publicamente, quero agradecer o teu apoio sempre dedicado a esta causa. Sei que o vais manter porque vou-te exigir sempre o teu melhor, mas também sei que a dedicação terá que ser outra, mas sempre com profissionalismo e amizade que te caracterizam!

Não é uma despedida, mas sim um até sempre e para sempre… as maiores felicidades e sucesso pessoal e profissional neste novo desafio que, tenho certeza e sem qualquer tipo de dúvida, abraçaste para dares sempre o teu melhor!



Considera estas palavras não como uma declaração J mas sim como palavras de agradecimento, admiração e, essencialmente, de uma grande amizade que construímos! Um reconhecimento público por tudo…

Boa sorte…
Forte abraço e obrigado por tudo!

10.4.12

Edição e manipulação de imagens foto realistas (parte 2)

No seguimento do post anterior, vamos apenas efetuar mais uma inserção agora com a seguinte imagem (também retirada da página referida).

O primeiro passo será inseri-la no projeto, redimensionar (tal como anteriormente) e atribuir à layer o nome "mulher e cão". De seguida, definir uma cor cinza mais claro e pintar toda a área correspondente a imagem agora inserida (premir a tecla Ctrl e clicar na previsualização da layer e depois clicar em Alt+Del); depois de pintada, clicar em Ctrl+D para retirar a seleção.
Teremos aproximadamente o seguinte resultado:

Com a layer selecionada, aplicar como Bleeding o Screen. Este Bleeding irá fazer com que a imagem fique ligeiramente mesclada com a anterior.

Aplicar uma opacidade de cerca de 70%. No final aplicar o filtro Filter>Blur>Motion Blur... Teremos o seguinte resultado:

E pronto, com mais algum trabalho, poderemos obter um resultado final bem mais interessante que os da imagem inicial. Basta para isso um pouco de criatividade... e de experimentação de outras opções extremamente interessantes que o Photoshop disponibiliza.
No final gravar a imagem de acordo com a extensão pretendida.

Edição e manipulação de imagens foto realistas (parte 1)

No seguimento de algumas formações que ultimamente tenho ministrado de Photoshop, achei interessante fazer um pequeno tópico onde utilizarei o Photoshop CS4 para efetuar melhoramentos na imagem obtida através do processo de render do Revit.
Este trabalho centrar-se-á apenas no melhoramento dessa imagem quanto à sua luminosidade, intensidade de luz e contraste, bem como à sua nitidez. Irei também complementar esta imagem com a inserção de outras imagens (pessoas/RPCs) com alguns efeitos (sombras e transparência) que tornará a imagem mais interessante do ponto de vista da apresentação final.

Um primeiro aspeto a ter em conta quando da definição dos parâmetros de Render, é saber se a imagem a obter será para impressão ou se para visualização em monitor. Este é um "pormaior" extremamente importante uma vez que irá definir qual a definição e dimensão da mesma e, consequentemente, o tempo de Render.
Ou seja, se a imagem é para impressão, a sua resolução, por sugestão, deve ser metade do valor anunciado pelo fabricante da impressora. Se for para visualização em monitor (internet, por exemplo), não deve ter mais do que 72 dpi uma vez que os monitores não suportam mais do que essa definição.

NOTA: a utilização de uma imagem de 100dpi no ecrã, em vez de 72dpi, não resulta numa imagem mais nítida; apenas maior em área. No entanto, em impressão, a imagem de 100dpi terá uma definição melhor, ocupando a mesma área que a de 72dpi.

Tendo presente estes conceitos, estamos prontos a obter a imagem a trabalhar.
A base do início do trabalho obtida no Revit Architecture será a seguinte imagem:

Um aspeto importante é o facto de querermos obter a imagem para tratamento com ou sem fundo. Se não quisermos com fundo, deveremos gravar a partir do Revit com a extensão PNG (automaticamente retira o fundo). No entanto, o formato TIFF é o formato por eleição nos meios profissionais porque:
. Possibilita a gravação de múltiplas imagens no mesmo ficheiro, tanto no formato destinado ao ecrã (RGB) como no formato adequado à impressão gráfica (CMYK);
. Permite a compressão da imagem por métodos não destrutivos;
Uma vez que não iremos alterar o fundo, utilizarei uma imagem gravada na extensão TIFF.
O primeiro passo será, então, abrir essa imagem no Photoshop.

Quando se fala de tratamento de imagem, torna-se importante termos alguns conhecimentos de imagem e cor, bem como do espectro da cor.
Nesta situação, saber qual o objetivo final da imagem é extremamente importante: se para impressão ou se para visualização em monitor (internet, por exemplo). Isto porque o espectro da cor é diferente em ambas as situações.

No mundo dos ecrãs de computador e de televisão, as cores são formadas pela combinação ou mistura de três cores básicas: RGB
R - Red
G - Green
B - Blue


Para o caso das gráficas e das impressoras domésticas multicromáticas, as cores são conhecidas pela sigla: CMYK.
C - Cyan
M - Magenta
Y - Yellow
k - key

Assim, algumas cores vistas no ecrã, principalmente as mais intensas, nunca conseguirão ser impressas. Por isso, uma imagem vista no ecrã com uma cor é muito diferente quando impressa.
No Photoshop essa opção pode ser confirmada e configurada em Image>Mode


Para iniciarmos o nosso processo de trabalho, a primeira coisa que vamos fazer é transformar o nosso Background em layer. Para isso, sobre o Background efetuar um duplo clique
(se não estiver visível a paleta das layers, aceder a Windows e selecionar a opção Layer ou clicar na tecla F7).
Caso o seu Zoom esteja demasiadamente pequeno, clicar em Ctrl+1 para que o Zoom seja definido com o valor 100%. Outra forma de alterar o Zoom, premir a tecla Alt e rodar a roda do rato para aumentar ou diminuir (ou através da combinação de teclas Ctrl++ e Ctrl+-).
A primeira alteração a fectuar à imagem será aumentar a sua nitidez; aceder, então, ao menu Filter>Sharpen>Sharpen Edges

Podemos verificar que a imagem ficou aparentemente mais nítida (o Photoshop apenas simula uma possível melhoria na definição).

Para aumentar o contraste e o brilho, aceder a Image>Adjust>Brightness/Contrast... e alterar os valores para os pretendidos. Caso pretenda reverter aos valores iniciais, e sem clicar em Cancel, ao premir a tecla Alt o botão Cancel altera-se para Reset.

Após a alteração e de acordo com os valores pretendidos, obteremos um resultado similar ao seguinte

Caso pretenda, poderão experimentar outras opções em Image>Adjust.

Efetuadas as alterações, vamos agora povoar a imagem com alguns elementos que a tornem mais trabalhada (RPCs). Alguns deles poderiam ser inseridos antes da obtenção da imagem fotorrealista do Revit; no entanto, e visto que muitos utilizadores consideram os RPCs disponibilizados pelo Revit insuficientes, vamos então resolver essa escassez de outra forma.

Assim, o objetivo pretendido é o seguinte:


Apesar de aparentemente simples, o processo de criação destas imagens requer alguma experiencia. No entanto, existe muitas páginas de internet que disponibilizam algum material que facilida esse trabalho. Um exemplo desses:
http://www.immediateentourage.com/
Essas fotografias têm a particularidade de estarem recortadas pelo seu contorno e sem fundo. Vamos iniciar com a utilização da seguinte imagem:

Uma vez que o objetivo é inserir essa imagem no projeto, e depois de aberta no Photoshop , vamos selecioná-la. Para isso, clicar na tecla Ctrl e de seguida com o botão esquerdo do rato, selecionar a previsualização da layer.

Após o clique, podemos confirmar que a imagem fica selecionada. De seguida, através da combinação das teclas Ctrl+C, copiar a imagem. Já na imagem do projeto, clicar em Ctrl+V

Confirmar que o Photoshop criou automaticamente uma nova layer.

Com esse novo layer selecionado, clicar nas teclas Ctrl+T e dimensionar de acordo com o pretendido. Para manter a sua proporção, premir a tecla Ctrl enquanto dimensiona através dos pontos dos vértices da imagem. Quanto terminado o dimensionamento, clicar em Enter para aceitar a alteração (se pretender voltar atrás, clicar em Ctrl+Z para anular apenas uma vez, ou Ctrl+Alt+Z para anular mais do que uma vez)

Com a layer selecionada, clicar em Ctrl+J para podermos duplicar essa layer. Renomear as layers para sombra e casal (a layer casal sobre a layer sombra - para mudar a ordem, clicar na layer e arrastar para a posição pretendida).

Clicar na cor definida em Foreground e definir uma cor para a sombra.

Definida a cor, clicar em OK.

Vamos agora pintar com a cor definida a parte correspondente a layer sombra. Para isso, clicar na tecla Ctrl e selecionar sobre a previsualização da layer sombra. Seleccionada a área a pintar, clicar nas teclas em Alt+Del. Não irá verificar alteração nenhuma, uma vez que a layer sombra está por baixo da layer casal; se desligar a layer casal (clicar no "olho"), poderá confirmar a cor atribuída.

Ligar novamente a layer casal e clicar nas teclas Ctrl+D para que seja retirada a seleção.
Ainda com a layer sombra selecionada, clicar em Ctrl+T de forma a transformar essa mesma layer. Selecionar o grip médio da aresta superior, manter premido a tecla Ctrl e deformar com o pretendido e no final clicar em Enter para confirmar a alteração.

Criamos, assim, a sombra do casal.
Ainda com a layer sombra selecionada, aceder a Filter>Blur>Blur More de forma a desfocar a sombra. Por fim, e para dar um maior realismo, aplicar transparência; em Opacity, definir o valor pretendido.

Teremos o seguinte resultado

9.4.12

Modos de Visualização no RAC 2013

Uma das novidades da nova versão do Revit Architecture 2013 são as opções de visualização (como puderam ver em http://revit-pt.blogspot.pt/p/revit-2013-novas-versoes.html).


Como projeto exemplo, utilizarei um por todos nós conhecido:



Existem uma nova opção de visualização nos permite visualizar o nosso projeto de forma mais realista sem efetuar o Render. Refiro-me ao modo de visualização Ray Trace.

Com esta nova opção temos em tempo real o equivalente a um Render; poderemos dizer que obtemos assim um render em tempo real!

Quando temos este modo de visualização ativo, no friso (ribbon) ficam disponíveis algumas opções que permitem parar, gravar e fechar esse modo de visualização.

Este modo de visualização não substitui o Render; no entanto, permite incluir os materiais, sombras, reflexões, luzes e os RPCs. Permite também modificar a vista quanto ao zoom ou mesmo no deslocamento.

Além deste modo de visualização, está também disponível a possibilidade de visualizarmos um fundo (neste caso um céu como imagem)

Outra opção interessante é a possibilidade de alterarmos a percentagem de transparência a aplicar a todo o modelo. No entanto, esta transparência não pode ser aplicado com o modo de visualização Ray Trace. Acedendo à opção Graphic Display Options, temos então acesso a esse parâmetro.

Alterando o valor, obtemos resultados diferentes.

O mesmo também é possível através da visibilidade da vista (VG/VV), sendo essa transparência aplicada apenas a algumas categorias (também não pode ser aplicado quando da vista em Ray Trace)

Nesta situação, teremos um resultado diferente do que o alterado a todo o modelo

E continuamos, obviamente, a poder obter o Render de acordo com as opções definidas

27.3.12

Revit 2013




Acabámos de publicar na página Revit 2013, novas versões um documento de análise das novas versões Building Design Suite 2013, Revit Architecture 2013, Revit Structure 2013 e Revit MEP 2013. Sobre as aplicações integrantes do Building Design Suite 2013 que não Revit, teremos uma análise mais tarde relativa às mesmas. A CPCis vai realizar eventos de apresentação das novas versões em Lisboa, Porto e Coimbra, pode se inscrever aqui "Evento Lançamento 2013"

23.3.12

AutoCAD 2013 pronto para iniciar o seu ciclo de vida!

É sempre com algum entusiasmo que a maioria dos utilizadores aguardam as novidades das novas versões; no caso do AutoCAD não é diferente! Claro que nunca irão satisfazer todas as necessidades de todos os utilizadores, mas é verdade que aos poucos vão sendo sempre implementadas novidades interessantes!
Vou partilhar convosco algumas das novidades; não a totalidade, mas aquelas que considero as mais importantes:




Janela de Boas Vindas
Um pouco à imagem do Autodesk Exchange incluído na versão 2012 do AutoCAD, heis que surge uma janela de boas vindas :)


Através desta janela, é possível criar novos desenhos, abrir existentes bem como aceder aos acedidos recentes.
São também disponíveis hiperligações a pequenos vídeos com as novidades desta versão, bem como aceder a aplicações (apps) que podem ser instaladas.




Help do AutoCAD
O Help do AutoCAD foi novamente revisto, reestruturado e, consequentemente, melhorado tornando-se ainda mais rápido nas consultas.


Continua a ser possível desligarmos o acesso ao Help online.


Sendo esta a opção (a não utilização do online), torna-se necessário efetuar o download do Help



Linha de Comandos
Algumas novidades implementadas, nomeadamente na possibilidade de podermos controlar a cor e transparência da linha de comandos.


É possível mantê-la flutuante em qualquer parte da área de desenho, sendo que apenas mantém disponível uma linha.


O acesso ao histórico também fica semitransparente (exibe um máximo de 50 linhas), não afetando a área de desenho.


É também possível bloquear a linha de comandos a qualquer um dos lados do ambiente de trabalho.


Outra novidade interessante é a possibilidade de, quando da execução de um comando, as suas opções ficarem a azul, podendo através de um clique sobre a mesma aceder à opção.


Outras configurações também podem ser feitas nas opções (Options)



Pré visualização das propriedades dos objetos quando alteradas
A alteração das propriedades dos objetos ficou mais facilitada, isto é, quando estamos a alterar qualquer propriedade das entidades selecionadas (layer, cor,...), é possível visualizarmos de imediato essa alteração, bastando para isso apenas passar o rato sobre a mesma.


Também é possível desligar este comportamento nas opções (Options).




Melhoramentos no comando ARRAY
Uma das grandes novidades da versão 2012 do AutoCAD foram os comandos ARRAY e as suas várias possibilidades, nomeadamente a possibilidade de os manter associativos. O AutoCAD 2013 irá melhorar ainda mais estas opções, tornando-se um pouco mais rápido, flexível e com mais grips disponíveis para uma melhor edição.



Tramas - Hatch
É possível agora selecionar mais do que uma trama para as poder editar através do friso



Nuvem de Pontos
Foram incluídas novas funcionalidades significativas nesta versão.
Um novo painel foi acrescentado no friso, separador Insert


A inserção e manipulação de um ficheiro de nuvem de pontos pode agora ser feita a partir da paleta das Referencias Externas.


Quando da importação, é possível termos uma previsualização dos objetos, facilitando assim a sua identificação. São também disponibilizadas outras informações sobre esse ficheiro a importar.


Quando inserido o ficheiro, e quando da sua seleção, uma nova caixa delimitadora surge, tornando assim mais simples a sua visualização no espaço (3D). também quando da sua seleção, é disponibilizado o separador de contexto onde podemos aceder às opções mais relevantes da nuvem de pontos.


É também possível ajustar a densidade e, se incluído no ficheiro, a possibilidade de utilização de ferramentas de analise com diferentes esquemas de cores (incluindo escalas de cinza ou espectro de cores).


Além de todas estas opções, também foi incluída a possibilidade de criar e modificar limites de corte.
À paleta das Propriedades foram acrescentadas as novas propriedades da nuvem de pontos, tais como a intensidade e corte.


Foi também incluída uma nova caixa de criação de nuvens de pontos. É possível selecionar mais do que um ficheiro e junta-los num só.



Melhoramentos no comando PressPull
A partir de agora é possível efetuarmos o comando em vários objetos ao mesmo tempo, através da opção Multiple.


A partir de agora, também não existe a limitação de ter que colocar numa área fechada; é também possível agora podermos aplicar o comando a curvas 2D e 3D.


Até a esta nova versão, quando selecionamos uma face, o comando PressPull extrudia essa mesma face; se agora selecionarmos a tecla Shift, é possível extrudir a face, mas segue a inclinação do angulo do existente.



Importação de objetos do Inventor
É possível nesta nova versão importar modelos do Inventor




Documentação do Modelo
Outro avanço das novidades da versão 2012.
Se na versão anterior é possível criarmos novas vistas ortogonais e em perspetiva de um modelo, no AutoCAD 2013 foram acrescidas as secções e os pormenores


Também foi acrescentado o facto de podermos selecionar quais os objetos que queremos incluir nessa documentação (não limitada a todos os objetos)




Anotações associativas
Agora as cotas adicionadas ao desenho são associativas e mais "inteligentes". Ao alterarmos o projeto, estas são atualizadas.




Mudar a ordem de sobreposição das linhas de chamada (Leaders)
Agora as linhas de chamada (Leaders) foram incluídas na ferramenta TextToFront




Melhoramentos no Wipouts
Foi incluída nova variável que permite a não impressão destes objetos: WIPEOUTFRAME


Reverter a largura das polilinhas
Inclusão da variável PLINEREVERSEWIDTHS para melhor controlo quando da utilização da opção REVERSE das polilinhas




Previsualização do comando OFFSET
Previsualização do resultado final da aplicação do comando OFFSET.




Imagens Raster
Melhoramentos na qualidade das imagens de grandes dimensões




Melhoramentos nas Referências Externas
Agora é possível editar a opção Saved Path diretamente na paleta das referencias externas


Também foram incluídas novas opções no menu de contexto (clique com o botão direito do rato).




Melhoramentos no SNAP
Na versão 2012, o SNAP foi melhorado, apenas sendo ativado quando da utilização de um comando que solicite pontos (estando a opção ligada).
Agora, podemos ou não manter essa associatividade aos pontos da grelha (grid)



Extração das curvas de superfícies
Esta nova funcionalidade permite extrair facilmente as linhas isolines de uma face de superfície ou sólido.